<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Nazwa forum</title>
<link>http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl</link>
<description> Nazwa forum</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>idziecie lasem</title>
<link>http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl/viewtopic.php?pid=131#p131</link>
<guid isPermaLink="false">131@http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Uciekam do Xardasa :D]]></description>
<pubDate>PoniedziaÅ‚ek 3 WrzesieÅ„</pubDate>
<comments>PoniedziaÅ‚ek 3 WrzesieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>SKARGA ELON</title>
<link>http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl/viewtopic.php?pid=130#p130</link>
<guid isPermaLink="false">130@http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[no dobra odniose siê do tego]]></description>
<pubDate>PiÅ¡tek 31 SierpieÅ„</pubDate>
<comments>PiÅ¡tek 31 SierpieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>SKARGA ELON</title>
<link>http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl/viewtopic.php?pid=129#p129</link>
<guid isPermaLink="false">129@http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Zgadzam siê.<br /><br />Rozdawanie stanowisk nowym graczom to kompletny brak perspektyw na przysz³o¶æ.<br /><br />Stanowiska siê kiedy¶ skoñcz±, a wtedy ludzie czuj±c, i¿ nic wiêcej nie osi±gn± bêd± odchodziæ.<br /><br />Awans to wyzwanie nie zachêta.]]></description>
<pubDate>PiÅ¡tek 31 SierpieÅ„</pubDate>
<comments>PiÅ¡tek 31 SierpieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl/viewtopic.php?pid=128#p128</link>
<guid isPermaLink="false">128@http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jak sami zapewne wiecie serwer wymaga jeszcze wiele pracy.<br /><br />Jednak jest pewien problem. W ci±gu kilku dni powstan± 2-3 nowe serwery.<br /><br />Z tego co wiem ju¿ przed startem s± bardzo dobrze zorganizowane. Jest to potencjalnie bardzo gro¼na konkurencja.<br /><br />Je¿eli do niedzieli nie zrobimy Mapy, Klas, Frakcji i poprawek, mo¿e byæ krucho.<br /><br />Proszê o propozycje co mo¿na jeszcze zrobiæ. Ponadto potrzebna jest osoba znaj±ca siê na edycji plików <strong>FTP</strong>.<br /><br />Trzeba podj±æ jakie¶ dzia³ania bo brak innowacji oznacza spadek populacji.]]></description>
<pubDate>PiÅ¡tek 31 SierpieÅ„</pubDate>
<comments>PiÅ¡tek 31 SierpieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>SKARGA ELON</title>
<link>http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl/viewtopic.php?pid=127#p127</link>
<guid isPermaLink="false">127@http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[To jest bardziej ostrze¿enie, ni¿ skarga. <br /><br />Chodzi o to ¿e elon nie przestrzega zasad awansu. Widze graczy którzy graja od dzisiaj a ju¿ graja stra¿nikami&nbsp; w so. <br />Nie rozumiem jaki jest sens dawania tak szybko awansów, moim zdaniem gracz winien s³u¿yc obozowi i oczywi¶cie pograc parê dni bierz±c± klas±. Mam nadziejê ¿e elon sie do tego dostosuje.]]></description>
<pubDate>PiÅ¡tek 31 SierpieÅ„</pubDate>
<comments>PiÅ¡tek 31 SierpieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>WSPOMÓ¯ SERWER!!!</title>
<link>http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl/viewtopic.php?pid=126#p126</link>
<guid isPermaLink="false">126@http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Je¶li chcia³by¶ wspomóc nasz serwer (nie jest to obowi±zkowe) to wy¶lij sms-a zgodnie z poni¿sz± instrukcj±.<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />Do portfela&nbsp; &nbsp; Koszt brutto&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Numer<br />30gr&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 0.62z³&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;70068<br />60gr&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1.23z³&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;71068<br />1.20z³&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.46z³&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;72068<br />3z³&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 6.15z³&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;75068<br />3.60z³&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 7.38z³&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;76068<br />5.40z³&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; 11.07z³&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;79068<br />6z³&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;12.30z³&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;91058<br />12z³&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;24.60z³&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;92058<br />15z³&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;30.75z³&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;92578<br /><br /><br /><br />Wystarczy ¿e wy¶lesz SMS o okre¶lonej tre¶ci a na portfel automatycznie wp³yn± wykupione ¶rodki.<br />SMS o tre¶ci TC.69H.458<br />Pod numer wybrany z tabeli powy¿ej]]></description>
<pubDate>PiÅ¡tek 31 SierpieÅ„</pubDate>
<comments>PiÅ¡tek 31 SierpieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>podania</title>
<link>http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl/viewtopic.php?pid=125#p125</link>
<guid isPermaLink="false">125@http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Wole Prawa reke jest lepsza :D]]></description>
<pubDate>PiÅ¡tek 31 SierpieÅ„</pubDate>
<comments>PiÅ¡tek 31 SierpieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>Nowe frakcje</title>
<link>http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl/viewtopic.php?pid=124#p124</link>
<guid isPermaLink="false">124@http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Hmm, co¶ by siê wymy¶li³o.<br /><br />Piraci powinni byæ, ale jako osobna frakcja.<br /><br />Do nas te zbroje nie pasuj±;)<br /><br />Dla Rebelianta i Buntownika jeszcze ujdzie, Herszt wygl±da nie¼le, jednak Berserker ju¿ do¶æ hmm... ¶miesznie;)]]></description>
<pubDate>PiÅ¡tek 31 SierpieÅ„</pubDate>
<comments>PiÅ¡tek 31 SierpieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>Wymagane zmiany &#34;Rebelianci&#34;</title>
<link>http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl/viewtopic.php?pid=123#p123</link>
<guid isPermaLink="false">123@http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[No, tak. W nocy te¿ to zauwa¿y³em. <br /><br />Jednak problemem ci±gle jest hp. Dowódcy powinni mieæ go znacznie wiêcej.<br />Troszkê dziwne, i¿ paru skazañców mog³o by go zabiæ;)<br />1000 hp to minimum. Z uwagi, i¿ klasy najwy¿sze z natury odstaj± od reszty.]]></description>
<pubDate>PiÅ¡tek 31 SierpieÅ„</pubDate>
<comments>PiÅ¡tek 31 SierpieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>Mapa-problem</title>
<link>http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl/viewtopic.php?pid=122#p122</link>
<guid isPermaLink="false">122@http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[W panelu administratora serwera powinna byæ rubryka, w której jest mo¿liwo¶æ zamiany mapy na w³asn±.]]></description>
<pubDate>PiÅ¡tek 31 SierpieÅ„</pubDate>
<comments>PiÅ¡tek 31 SierpieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl/viewtopic.php?pid=121#p121</link>
<guid isPermaLink="false">121@http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Wiem, ¿e klasy orków, miejsca itd s± ju¿ tworzone, wszystko bêdzie zmienione, wiêc nie chcê popêdzaæ, ale napiszê, co jest potrzebne, wed³ug mnie...<br /><br />1. Zmiana spawnu, aktualny jest za bram±, a orkowie nie mog± otwieraæ bram, wiêc trochê ¼le jest wskakiwaæ po ska³ach i na oko³o. Spawn powinien byæ zaraz przy mo¶cie, jeszcze przed bram±.<br /><br />2. Klasy... Powinna byæ na pewno klasa pocz±tkowa orków, najlepiej na drugim miejscu, po skazañcu, bo tak to ma³o osób mo¿e wchodziæ na orka. Do tego skiny orków, ka¿dy ork ma aktualnie teksturê orka elitê, a powinno byæ jako¶ tak:<br />Ork Przyb³êda (Ten zgni³y ork, nie pamiêtam nazwy, klasa pocz±tkowa, spawn dosyæ daleko, ale na ziemiach orkowych)<br />Ork My¶liwy (Zwyk³y ork wojownik, skórka)<br />Ork Wojownik (Zwyk³y ork wojownik, skórka)<br />Elitarny Ork (Skórka orka elity, do wyboru Elita/Szaman)<br />Orkowy Szaman (Skórka orka szamana)<br />Ork Zastêpca (Skórka orka elity)<br />GRASH-VARRAG (Najwy¿szy szaman, tak to jest po orkowemu, czyli dowódca. Skórka orka szamana)<br /><br /><br />To tyle je¶li chodzi o moje propozycjê dla orków, przemy¶lcie moje nazwy, bo to ma³y dodatek, je¶li bêdzie unikalna nazwa herszta, czyli najwy¿szego szamana. Reszta nie musi byæ tak samo, szczególnie ork zastêpca, po prostu nie mog³em do niego wymy¶liæ nazwy.]]></description>
<pubDate>PiÅ¡tek 31 SierpieÅ„</pubDate>
<comments>PiÅ¡tek 31 SierpieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl/viewtopic.php?pid=120#p120</link>
<guid isPermaLink="false">120@http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><strong>Zajêcia dla orków, czyli pracê</strong><br /><br /><br />Dostêpne pracê orków, ka¿dy cz³onek musi mieæ jedn± pracê obowi±zkowo. Je¶li przy pracy nie ma podanej wymaganej rangi, to znaczy, ¿e ka¿dy mo¿e mieæ t± pracê.<br /><br /><br />Stra¿nik Herszta - Wolne (Pilnujê Herszta od nieproszonych ludzi) (max. 2) <br /><br />Stra¿nik Wioski - Wolne (Pilnujê wioski dniem i noc± przed potworami i nieproszonymi go¶æmi) (max. 3) <br /><br />Nauczyciel Sztuk Magicznych - Wolne (Tylko Ork Szaman, uczy adeptów magii) (max. 2) <br /><br />Nauczyciel Walki - Wolne (Tylko Ork Elita, uczy adeptów walki mieczem) (max. 2) <br /><br />G³osiciel S³owa ¦ni±cego - Wolne (Chodzi po ca³ej krainie i g³osi s³owo Beliara do wszystkich orków i morr) (max. 2) <br /><br />Zbieracz Zió³ - Wolne (Zbiera zio³a dla alchemika) (max. 10) <br /><br />Alchemik - Wolne (Tworzy mikstury magiczne dla Orków i do sprzeda¿y) (max. 2) <br /><br />My¶liwy - Wolne (Polujê na zwierzynê) (max. 7) <br /><br />Dyplomata - Wolne (Pomaga Hersztowi przy podejmowaniu decyzji dot. sojuszów, paktów i wojen, nie zarz±dza sam dyplomacj±) (max. 1) <br /><br />Szpieg - Wolne (Szpiegujê inne obozy) (max. 3)<br /><br /><br />Je¶li nie ma jakiej¶ pracy, która mog³aby tu byæ, to proszê pisaæ.]]></description>
<pubDate>PiÅ¡tek 31 SierpieÅ„</pubDate>
<comments>PiÅ¡tek 31 SierpieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl/viewtopic.php?pid=119#p119</link>
<guid isPermaLink="false">119@http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><strong>Orkowy Kodeks</strong><br /><br />&#163;1 Modlimy siê do ¦ni±cego, ale w trudnych chwilach mo¿na pomodliæ siê do Beliara.<br /><br />&#163;2 Walczymy za ¦ni±cego do ¶mierci, nie uciekamy podczas trudnych chwil na wojnie. <br /><br />&#163;3 Szanujemy siebie, swoich braci i sojuszników. <br /><br />&#163;4 Modlimy siê do ¦ni±cego co najmniej raz dziennie. <br /><br />&#163;5 Wykonujemy wszystkie zadania zlecone przez upowa¿nion± osobê, albo przynajmniej staramy siê to wykonaæ, nie pozostawiamy zadania bez ¿adnego rezultatu.<br /><br />&#163;6 Nie zabijamy innych bez ¿adnego powodu (Nie robimy DM).<br /><br />Nie przestrzeganie regulaminu mo¿e liczyæ siê z degradacj± lub wydaleniem.<br /><br /><p class="center"><strong>Kilka s³ów z jêzyka orków</strong><br /><br />MORRA - Cz³owiek;<br /><br />VARRAG - wy¿szy szaman;<br /><br />KRUSHAK - ¦ni±cy;<br /><br />KRUSH PACH - Lekki Topór;<br /><br />KRUSH - Broñ bia³a;<br /><br />KRUSH URROK - ¦redni Topór;<br /><br />KRUSH AGASH- Ciê¿ki Topór;<br /><br />KRUSH BROKDAR- Ogromny Topór;<br /><br />BASH BROKDAR - Orkowy miecz<br /><br />KRUSH KARROK- M³ot Wojenny;<br /><br />KRUSH VARROK - Miecz dzier¿ony przez orkowych zwiadowców;<br /><br />GRACHTNAKK - Kostur szamana, prawdopodobnie odpowiednik ludzkiej piki;<br /><br />SHABANAKK - Kostur wy¿szego Szamana;<br /><br />ULU-MULU - Broñ pokoju;<br /><br />GRASH-VARRAG - wielki szaman<br /><br />KRASH MORRA- Ludzka broñ lub broñ na cz³owieka;<br /><br />NEMROK KA VARROK - Schowaj broñ;<br /><br />KARROK UR SHAK TOS KARRAS DA GACH - przestañ czarowaæ, skoñcz z tymi czarami itp.;<br /><br />KHROTOK JHABART - witaj przyjacielu;<br /><br />(Wszystkie s³owa zaczerpniête z <a href="http://pl.gothic.wikia.com/wiki/J%C4%99zyk_ork%C3%B3w" target="_blank" rel="nofollow">http://pl.gothic.wikia.com/wiki/J%C4%99zyk_ork%C3%B3w</a>]]></description>
<pubDate>PiÅ¡tek 31 SierpieÅ„</pubDate>
<comments>PiÅ¡tek 31 SierpieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl/viewtopic.php?pid=118#p118</link>
<guid isPermaLink="false">118@http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><strong>Animacjê dla orków, ka¿dy powinien je mieæ: </strong><br /><br />ORC_Taniec_1 T_STAND_2_DANCE<br />ORC_Taniec_2 T_DANCE_RANDOM_1<br />ORC_Siadanie T_STAND_2_GUARDSLEEP<br />ORC_Wstawanie T_GUARDSLEEP_2_STAND<br />ORC_Krzyk_1 T_WARN<br />ORC_ROAM_1 R_ROAM1<br />ORC_ROAM_2 R_ROAM2<br />ORC_ROAM_3 R_ROAM3<br />ORC_Skradanie S_SNEAKL<br />ORC_Rog1 T_HORN_S0_2_S1 <br />ORC_Rog2 T_HORN_S1_2_STAND<br />ORC_Smierc1 T_DEAD <br />ORC_Smierc2 T_DEADB<br /><br />Aby je wgraæ wchodzimy w folder z gr±, np. (Mój komputer/C/Program Files/JoWood/Gothic II/Multiplayer) i w³±czamy AnimMenu za pomoc± notatnika, tam wklejamy animacjê te pod tymi domy¶lnymi, zapisujemy i gotowe.]]></description>
<pubDate>PiÅ¡tek 31 SierpieÅ„</pubDate>
<comments>PiÅ¡tek 31 SierpieÅ„</comments>
</item>
<item>
<title>[ORK] Dyplomacja</title>
<link>http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl/viewtopic.php?pid=117#p117</link>
<guid isPermaLink="false">117@http://www.koloniakhorinisrp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><strong>Stosunki orków z innymi obozami:</strong><br /><br /><strong>Stary obóz: </strong> Neutral<br /><strong>Nowy obóz: </strong> Neutral<br /><strong>Obóz sekty: </strong> Neutral<br /><strong>Gildia Magów: </strong> Neutral<br /><strong>Rebelianci: </strong> Neutral]]></description>
<pubDate>PiÅ¡tek 31 SierpieÅ„</pubDate>
<comments>PiÅ¡tek 31 SierpieÅ„</comments>
</item>
</channel>
</rss>
